Krafton 谈《PUBG Ded.Net》玩法:大逃杀融入肉鸽,弱化数值叠加

作为大逃杀类型的代表作品,《绝地求生》曾推动这一玩法在游戏行业快速普及。Krafton 上月宣布开发新作《PUBG Ded.Net》。据 EuroGamer 报道,这款游戏在吃鸡框架上加入大量肉鸽玩法,并采用血腥、暴力的视觉风格。

Krafton 谈《PUBG Ded.Net》玩法:大逃杀融入肉鸽,弱化数值叠加

创意总监戴夫·柯德(Dave Curd)表示,团队开发时需要暂时抛开蓝圈、三级头等表面元素,重新理解《绝地求生》的本质。他认为,游戏的核心是绝境求生、适者生存和弱肉强食。

《PUBG Ded.Net》的故事设定中,玩家将扮演一档暴力真人秀节目的参赛者。游戏参考了 20 世纪 90 年代夸张且充满暴力内容的动作游戏和影视媒体。其肉鸽机制采用“三选一”形式:一场比赛结束后,玩家选择的强化能力或改造项目,会对后续比赛产生正面或负面影响。

柯德还强调,这款游戏不会像部分肉鸽游戏那样追求过于精细复杂的数值设计。例如让射速或体力恢复速度增加 5 点的渐进式升级,并不是他希望加入的内容。他也不希望玩家为了叠加多少层瞄准速度提升而反复计算。游戏中不会出现某名玩家子弹伤害是另一名玩家两倍的情况。团队设计的能力更偏向经过规划的战略性玩法选择。