Rockstar披露《GTA6》开发始于2015年:多数成员2018年后全力投入
Rockstar North联合工作室负责人罗伯·尼尔森近日公开了《侠盗猎车手VI》的开发起点。他表示,这款游戏的开发实际上从2015年就已经开始,部分想法酝酿了较长时间。不过,团队中的大多数成员是在2018年《荒野大镖客:救赎2》发售后才真正转入《侠盗猎车手VI》的开发。此前曾有传闻称项目在2020年重启,也有前员工称2018年启动,尼尔森此次的说法修正了这些时间点。

尼尔森提到,由于开发周期很长,团队需要谨慎决定游戏剧情角度。从编剧、选角、拍摄到实际制作,某些内容可能在完成后已经过时或发生变化。团队只会保留那些符合故事方向和游戏世界的内容,并会判断它是否能经得起时间考验。对于游戏中常见的讽刺元素,他表示世界上总会有可讽刺的事物,但需要谨慎选择讽刺对象。
关于游戏体量,尼尔森称《侠盗猎车手VI》是一款内容丰富的长篇游戏。按照他自己的游玩方式,通关至少需要80小时,开放世界也会让玩家反复回到游戏中探索。该作预计2026年11月19日发售,登陆PS5和Xbox Series X|S平台。







