微软Xbox测试“神话成就”系统,全基础成就可获专属标识

据IT之家9月30日消息,微软已向Xbox Insider项目成员开放“神话成就”(Mythic Achievement)测试,首个支持该功能的游戏是《战争机器:事变日》。这一系统用于标记玩家在某款游戏中解锁全部基础成就的情况,定位与索尼PlayStation平台的白金奖杯相似。

微软Xbox测试“神话成就”系统,全基础成就可获专属标识

按照微软的统计规则,“神话成就”只计算游戏发行主体自带的成就列表。后续通过DLC或版本更新追加的成就将被标注为“add-on”,不会计入神话成就的完成范围。玩家需要在基础成就列表中全部完成,才能获得对应标识。

微软确认该系统支持追溯授予。对于过去已经达成全部基础成就的玩家,包括Xbox 360时代的游戏在内,下次查看个人资料时会自动显示相应游戏的“神话成就”状态。为此,Xbox个人资料页面新增“Gaming”标签页,汇总已获成就、Gamerscore里程碑,并为拥有神话成就的游戏加入专属边框标识。