微软Xbox招聘实体游戏供应策略师,实体游戏策略引发关注
据Windows Central报道,微软近期发布了一份招聘信息,岗位为“XBOX实体游戏供应策略师”。这一职位引发玩家和行业人士对Xbox实体游戏策略的讨论。此前索尼已宣布PlayStation平台未来不再发行新游戏实体光盘,而微软似乎正考虑保留实体发行路径。

招聘描述显示,该岗位将负责协调Xbox实体游戏发行,主导全球供应布局策略制定,并监督产品生命周期各阶段的执行工作。不过,招聘内容没有明确提到光盘。部分玩家和行业人士认为,Xbox下一代主机“Project Helix”配备传统光驱的可能性不大,但微软可能评估其他实体介质方案。
目前,微软已为Xbox One和Xbox Series X主机提供“光盘转数字版”功能,用户插入实体盘即可获得对应游戏的数字授权。数字游戏已成为主流,XGP以较低价格提供数百款游戏,Steam也加速了PC平台实体光盘的减少。不过,一些核心玩家仍看重零售渠道、真正拥有游戏以及二手交易权利。
如果微软继续发行实体游戏,有望获得这部分玩家的支持。有观点认为,微软可以借鉴任天堂使用卡带形式,或推出成本较低的专有替代介质,也不排除继续使用光盘。微软官方尚未就此表态。











