《战争机器:事变日》开发团队用NVMe SSD为Xbox Series S扩展可用内存

据EuroGamer报道,微软第一方游戏《战争机器:事变日》将登陆PC和Xbox Series X|S平台。由于Xbox Series S的计算性能相较Xbox Series X更有限,开发团队需要优化才能在两种主机上保持流畅运行。

《战争机器:事变日》开发团队用NVMe SSD为Xbox Series S扩展可用内存

开发团队与Xbox先进技术团队合作,提出一种类似虚拟内存的机制。Xbox Series S配备10GB GDDR6内存,团队把部分原本常驻内存的数据转移到超高速NVMe固态硬盘中。NVMe SSD本身是存储设备,在必要时可以承担二级内存的角色。虽然读取速度不及内存,但游戏引擎可以更灵活地分配资源:当前需要的数据会交换到内存,暂时不用的数据则重新写回SSD。

这套机制会根据数据对性能的影响程度进行判断,将影响较小的数据暂存到硬盘。占用SSD上几GB空间后,约可释放1GB的系统内存供游戏使用。

随着3A游戏对性能需求不断提高,本世代主机逐渐进入中后期,开发商需要更多类似方案来维持表现。该技术可能成为Xbox平台的重要发展,但尚不清楚未来是否会有更多Xbox游戏采用。