任天堂Switch 2美国7月销量同比减半,游戏硬件市场单月支出创疫情后新低
据彭博社援引Circana数据,今年7月任天堂Switch 2在美国市场的销量已不到去年同期的一半。受此影响,美国游戏硬件整体销售明显收缩。7月美国游戏硬件支出同比减少29%至2.82亿美元,按销量计算的降幅达到39%。Circana称,这也是新冠疫情导致供应链中断、游戏主机大面积缺货以来,该市场表现最低的一个月。

硬件平均售价在7月上涨16%至542美元。存储器价格走高正推动游戏主机成本上升,即便多款热门新作上市,也未扭转硬件销售下滑的局面。Switch 2去年夏季上市后曾迅速拉动玩家对家用主机的需求,销售开局强劲,但零部件成本上升,加上马力欧、塞尔达传说系列尚未迎来具备足够必买吸引力的新作,后续表现受到拖累。
Circana总监马特·皮斯卡泰拉表示,同比数据仍受到Switch 2在2025年6月创纪录首发的影响,但目前的问题已不只是市场周期。内存和零部件危机造成的硬件涨价,已经明显影响PS5和Xbox Series系列的销售,Switch 2也即将涨价。PlayStation和Xbox均已进入本世代主机生命周期较后阶段,索尼集团和微软也在调整策略:微软任命新CEO负责推动Xbox部门转型,索尼则将更多精力投入内容和知识产权收购。
任天堂对持续推出新作的依赖仍然较高。7月,《斯普拉遁:涂击队》新进入美国游戏销售额排行榜,《Tomodachi Life朋友收集:梦想生活》继续位列当月前十。











