Valve 确认 Linux 版 Steam 客户端目前不支持 Arm 芯片

Valve 近日针对 Linux 版 Steam 客户端在 Arm 硬件上的运行情况给出明确回复,表示该客户端目前不支持基于 Arm 的硬件。这一消息源自一位 AYN Odin 3 掌机用户提交的错误报告。

Valve 确认 Linux 版 Steam 客户端目前不支持 Arm 芯片

该用户在搭载高通骁龙处理器的设备上安装了基于 ARM64 的 Fedora 发行版,并运行 Linux ARM64 版 Steam 客户端公开测试版。其反馈的问题主要涉及远程同乐和 AV1 硬件解码。通过 V4L2 接口可以正常进行 HEVC 硬件解码,高通解码器也报告支持 AV1,但 Steam 客户端没有启用相应的 AV1 解码接口。

官方回应与运行要求

Valve 员工关闭了这份报告,并引导用户查看一条更早的工单,同时补充:“Steam for Linux 目前不支持基于 Arm 的硬件。”那条工单早在 2015 年 10 月就已提交,请求让 Steam 能在 Arm 架构系统上运行,目前仍未关闭。此外,Valve 现行 Linux 版 Steam 运行环境要求明确规定,必须搭配 x86_64 架构的 Linux 内核和 x86_64 处理器。

虽然 ARM64 版 Steam 编译版本已经存在,但它仅面向 Steam Frame 设备,并不意味着 Valve 会为第三方 ARM Linux 系统提供通用官方支持。Valve 正通过 Steam Frame 头戴显示设备进入 Arm 硬件领域,该设备搭载高通骁龙 8 Gen 3 处理器并运行 SteamOS,其工作重点集中在 SteamOS 与 Proton 兼容层的适配和兼容性优化上。