微软公布XBOX实体光盘游戏转数字版功能,8月31日开始测试

8月26日晚间,微软正式公布一项新的XBOX功能,允许玩家将已拥有的实体光盘游戏转换为数字版。微软表示,该功能是游戏保存工作的一部分,也是在为下一代XBOX主机做准备。

微软公布XBOX实体光盘游戏转数字版功能,8月31日开始测试

XBOX下一代业务副总裁杰森·罗纳德介绍,大多数XBOX One和XBOX Series X实体光盘游戏都支持该功能。玩家把支持的光盘插入XBOX One或XBOX Series X主机并启动游戏后,就能获得对应的数字版使用权。数字版使用权不会永久绑定某个账户,而是跟随实体光盘。如果把光盘借给朋友,或者换用另一个XBOX账户登录并运行光盘游戏,对应的数字版使用权也会转移到使用这张光盘的账户。

微软计划从8月31日起向XBOX Insider测试用户开放这项功能,随后几个月再逐步推广至XBOX One和XBOX Series X。实体游戏转换成数字版后,只要游戏本身支持XBOX Play Anywhere,玩家还可以在PC上游玩,或者通过XBOX云游戏串流到多种设备。罗纳德表示,会先从数千款游戏开始,之后继续增加支持数量。功能上线时无法覆盖所有作品,但这是迈向未来的重要一步,让玩家能够更加放心,相信自己购买的游戏多年以后仍然可以继续拥有和游玩。

这项功能公布前几周,索尼刚刚宣布将全面停止PlayStation实体游戏光盘。2028年1月以后发行的新PlayStation游戏将只提供数字版。目前还不清楚微软是否也准备结束XBOX实体光盘的生产。索尼目前也没有公布类似方案,让玩家把已经拥有的实体游戏收藏转换成数字版。