久多良木健谈索尼停产实体光盘:理解玩家不满,继续生产不划算

据外媒VGC报道,久多良木健在当地时间10月16日的活动中回应了索尼停产实体游戏光盘的争议。这位有“PlayStation之父”之称的索尼互动娱乐前董事长兼集团CEO认为,玩家不满可以理解,但厂商需要推动玩家调整对数字版游戏所有权的认知。

久多良木健谈索尼停产实体光盘:理解玩家不满,继续生产不划算

他提到,早在2006年就预测实体游戏介质会逐步退出,数字发行普及后玩家最终不再需要光盘,甚至不必使用硬盘,可直接网络串流获取内容。谈及停产决定,他承认索尼的处理方式招致部分玩家不满,但继续投入资源生产实体光盘在经济上不划算。PS2和PS3时代已有联网功能,只是远没有今天普及;实体光盘成为“拥有”游戏的象征更多是观念问题。以智能手机为例,没人认为这种联网设备还需要实体介质,因为用户相信购买的内容能够一直保留。

久多良木健还谈到PlayStation现任管理层可能不再只把它看作游戏主机,而是希望利用网络连接,让PlayStation成为能提供各类内容的内容终端。索尼互动娱乐现有不少员工来自外部企业,包括流媒体公司,这种平台化思路与部分忠实玩家的期待存在分歧。

同场活动中,他回顾PS2时期“与网络融合”的判断,认为一切最终都会与网络融合。对于全球零部件短缺推高硬件价格,他表示担忧,认为设备太贵不是好现象,PC价格贵得离谱,甚至接近买车。他补充,如果游戏厂商能充分利用AI和云计算,就根本不需要游戏主机,但这不是索尼电脑娱乐的官方说法。