泄露的 DLSS 5 文件经修改后可在 RTX 40 系列显卡运行
据 Tom’s Hardware 报道,DLSS 5 的 nvngx_dlssnr.dll 文件在《NBA 2K27》抢先体验版中泄露后,一些开发者开始在 RenoDX Discord 社区尝试将该技术移植到更多游戏。他们借助 ReShade 和 RenoDX 加载相关文件,在部分游戏中启用神经渲染功能。此前相关文件已在《控制》中运行,之后又扩展到其他作品。

泄露版本最初只能在采用 Blackwell 架构的 RTX 50 系列显卡上运行。虽然其 AI 模型使用的 FP8 数据格式在 Ada Lovelace 架构上具备读取和执行能力,但真正的障碍是部分 CUDA 二进制代码只面向 Blackwell GPU 编写,未针对上一代架构适配,因此原始 DLL 无法直接用于 RTX 40 系列。
RTX Remix 模组作者 Uncle Burrito 对 DLL 进行了修改。他检查 DLL 实际调用的二进制文件,找出与 Ada 架构不兼容的部分,并替换为能在 Ada 架构上运行的版本。Tom’s Hardware 使用 RTX 4080 验证了修改后的补丁,确认可以运行。社区中其他开发者也着手制作更多版本。
目前英伟达是否会正式为非 Blackwell GPU 提供 DLSS 5 支持仍不明确,但模组作者的测试说明现有文件经过适配可以在 RTX 40 系列上运行。对于 RTX 30 系列 Ampere 及更早架构,由于 GPU 不原生支持 FP8,移植难度会更高。










