泄露的 DLSS 5 文件经修改后可在 RTX 40 系列显卡运行

据 Tom’s Hardware 报道,DLSS 5 的 nvngx_dlssnr.dll 文件在《NBA 2K27》抢先体验版中泄露后,一些开发者开始在 RenoDX Discord 社区尝试将该技术移植到更多游戏。他们借助 ReShade 和 RenoDX 加载相关文件,在部分游戏中启用神经渲染功能。此前相关文件已在《控制》中运行,之后又扩展到其他作品。

泄露的 DLSS 5 文件经修改后可在 RTX 40 系列显卡运行

泄露版本最初只能在采用 Blackwell 架构的 RTX 50 系列显卡上运行。虽然其 AI 模型使用的 FP8 数据格式在 Ada Lovelace 架构上具备读取和执行能力,但真正的障碍是部分 CUDA 二进制代码只面向 Blackwell GPU 编写,未针对上一代架构适配,因此原始 DLL 无法直接用于 RTX 40 系列。

RTX Remix 模组作者 Uncle Burrito 对 DLL 进行了修改。他检查 DLL 实际调用的二进制文件,找出与 Ada 架构不兼容的部分,并替换为能在 Ada 架构上运行的版本。Tom’s Hardware 使用 RTX 4080 验证了修改后的补丁,确认可以运行。社区中其他开发者也着手制作更多版本。

目前英伟达是否会正式为非 Blackwell GPU 提供 DLSS 5 支持仍不明确,但模组作者的测试说明现有文件经过适配可以在 RTX 40 系列上运行。对于 RTX 30 系列 Ampere 及更早架构,由于 GPU 不原生支持 FP8,移植难度会更高。