破解版 PS5 变身本地 AI 服务器:GPU 运行 27B 模型速度达 20.9 token/s
据外媒 Wccftech 报道,开发者 abhi245y 基于 Mert Cobanov 的 PS5LM 项目,推出了原生 GPU 应用 PS5LM Plus。该应用让经过破解的 PS5 主机能够在本地运行 Qwen3.8-27B 等大型语言模型。早期 PS5LM 主要依赖 CPU 推理,运行 27B 参数模型时每分钟只能生成约 1 个 token。

新版 PS5LM Plus 移植了 Mesa 开源项目中的 AMD RADV 驱动,并通过 Vulkan 计算接口让 llama.cpp 以原生应用方式在 PS5 上运行。这项改动把可用内存从约 6GB 提升至 11.4GB,使主机可以加载经过高度量化的 Qwen3.8-27B 模型。依靠 PS5 的 448GB/s 内存带宽,该模型的生成速度达到每秒 20.9 个 token。测试中 GPU 使用率为 100%,CPU 使用率仅 2%。对于更小的模型,Gemma 4 E4B 约为每秒 61 个 token,Llama 3.2 3B 约为每秒 124 个 token。
PS5LM Plus 还内置网页聊天界面,并通过局域网 8081 端口提供 API 服务,同一网络中的其他设备可以访问页面与本地模型对话。项目兼容 OpenAI 和 Anthropic API,可供 opencode、Codex、Claude Code 等工具调用。
这一项目展示了 PS5 在游戏之外的本地推理潜力,但受限于 16GB RAM 统一内存,可运行的模型规模和质量仍然有限。此外,使用该应用需要先对 PS5 进行越狱,可能带来游戏机或 PSN 账号被封禁的风险。










