7月美国游戏硬件支出同比降29%,实体游戏销量创有记录以来新低

市场调研机构Circana最新报告显示,7月美国游戏硬件支出同比下滑29%。当前主机市场并不缺货,但较高的售价对购买意愿形成抑制,所有主机平台的销量均较去年同期减少。硬件支出的明显回落,成为当月整体游戏市场下滑的主要因素。

7月美国游戏硬件支出同比降29%,实体游戏销量创有记录以来新低

实体游戏销量在7月降至自1995年有记录以来的最低水平。从今年新游戏的实体消费来看,PlayStation平台占比约为32%,任天堂Switch平台占比约为63%。在索尼宣布将于2028年1月起停止PlayStation实体光盘生产的背景下,这两个平台之间的实体销售差异受到行业关注。

软件销售方面,7月中旬登陆PS4和PS5的《使命召唤:黑色行动2》移植版成为当月最畅销游戏。它与同期推出的原版《黑色行动》同属捆绑包销售,两款移植作品合计预估销量约1100万份,原版《黑色行动》排在月榜第五位。《光环:战役进化》位列第六,销量与前列作品差距明显。前十名中还包括《刺客信条:黑旗记忆重置》《斯普拉遁涂击队》和《EA Sports College Football 27》等新作。

综合游戏软件、硬件及配件三大类别,7月美国游戏市场总支出同比下降10%,PC、主机和移动端均有不同程度下滑。与6月趋势相同,订阅服务是唯一实现同比增长的类别,涨幅为6%。Circana分析师Mat Piscatella认为,硬件销量疲软与软件购买意愿降低正在形成叠加效应,更多主机用户倾向于继续游玩已有游戏,而不是购买新作。