神谷英树:游戏能否留存比“实体版还是数字版”更重要
9月2日,据IT之家转述外媒VGC的报道,《大神》《鬼泣》《猎天使魔女》创作者神谷英树表示,比起游戏未来发行实体版还是数字版,更值得担心的是这些作品能否被保存下来,让后来的玩家继续游玩。他对实体光盘逐渐退出市场并不感到意外。

神谷英树提到,自己现在购买的游戏全部是数字版,因此实体版消失不会直接改变他的消费方式。但他作为复古游戏收藏爱好者,担忧硬件和发行平台不断更替后,很多老游戏会失去可玩途径。他认为IP权利方应承担起责任,确保作品继续保留,让未来玩家有机会体验。无论实体还是数字,只要游戏以后还能玩就行。他强调现在已经有许多经典老游戏无法在现代硬件上运行,希望IP方正视这个问题,把作品继续带给未来玩家,这不只是为了游玩,也与游戏文化的传承有关。
神谷英树还分享了自己与已故任天堂社长岩田聪的一段经历。他曾在《社长提问》节目中带去岩田聪早年担任程序员时参与制作的NES游戏,包括《Pinball》《Golf》《F1 Race》等,大约有7款,并请岩田聪逐一签名。他说这些签名卡带至今仍被他自豪地摆放着。从这个角度看,未来的人可能很难再拥有类似体验,这也说明实体游戏的消失不只是少了某种购买选择。





